Cascadeurcascadeur-comAIと物理演算を駆使して、3Dキャラクターのアニメーション制作や編集を効率化し、高品質な動きを直感的に実現するスタンドアロンソフトウェアvideoimage-generation,realtime,japanese-support

Cascadeur
AIと物理演算を駆使して、3Dキャラクターのアニメーション制作や編集を効率化し、高品質な動きを直感的に実現するスタンドアロンソフトウェア
スクリーンショット
デモ動画
主な特徴
AIによるポージングアシスト
ニューラルネットワークを活用したスマートリグ「AutoPosing」により、コントロールポイントを動かすだけでAIが自動的に身体の残りの部分を配置し、自然なポーズを素早く作成できます。
リアルな物理演算
AutoPhysics機能により、アニメーションの変更を最小限に抑えながら、リアルで自然な動きを実現します。キャラクターの緑色のダブルとして提案されるアニメーションを確認できます。
簡単なリギング
クイックリギングツールを使えば、キャラクターのジョイントをドラッグ&ドロップするだけでリグを自動生成でき、Daz3d、Mixamoなど一般的なスケルトンもワンクリックでリギング可能です。
あらゆるアニメーションの編集
Animation Unbaking機能により、各フレームがキーフレームとなっているベイク済みのアニメーションを、キーフレームと補間間隔を自動選択して編集可能な状態に変換します。
二次的な動きの追加
スライダーを調整してキャラクターの身体部位を揺らしたり、弾ませたり、重ね合わせたりすることで、アイドルモーションやアクションなど、アニメーションに生命感をもたらします。
ビデオからのアニメーション生成
Video MocapとAnimation Unbaking、Fulcrum Motion Cleaningを組み合わせることで、ビデオから高品質なアニメーションを作成し、クリーンアップや編集が可能です。
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